作 战 手 册
驾驶 WS 前进 / 倒车 AD 转向 Shift 狙击模式 滚轮 视距缩放 按住右键 自由视角
射击 鼠标移动瞄准(炮塔跟随) 左键 开炮 1 穿甲弹 AP 2 硬芯穿甲弹 APCR(更高穿深) 3 榴弹 HE(未击穿也有伤害)
装甲机制 炮弹入射角越大越难击穿(等效装甲 = 厚度 ÷ cos(入射角))。摆角度可大幅提升防护;入射角 ≥70° 必然跳弹;侧面与尾部是弱点。穿深与伤害每次射击都在 ±25% 内浮动。
视野与隐蔽 坦克必须被点亮才能瞄准射击。草丛提供隐蔽,开炮会短暂暴露;50m 内强制互相点亮。利用草丛伏击,打完可以后撤灭灯。
模块损坏 履带被击断将无法移动(自动抢修数秒);引擎可能起火持续掉血;弹药架被殉爆将当场阵亡。
胜利条件 ① 歼灭敌方全部战车;或 ② 冲入敌方基地旗圈占领(受击会打断占领);10 分钟内未分胜负则平局。💡 灯泡亮起 = 你已被敌方点亮!